10 способов улучшить свою жизнь


Многие наши проблемы происходят из нашего ума. 
Они не являются результатом каких-либо событий, неудач, либо действий других людей.    Они    возникают    из-за     наших    плохих     ментальных    привычек. Освободитесь от этик 10 форм поведения, и сразу же избавитесь от множества проблем, вызываемых каждой из них:
Не делайте поспешных выводов. 
Эта привычка может усложнить жизнь двумя способами. Во-первых, мы полагаем, что знаем, что произойдет, поэтому отключаем свое внимание, и начинаем действовать на основе этого предположения. Люди — никудышные прорицатели. Большинство из их предположений неверно, а отсюда --- неверны и их действия. Вторая сторона этой привычки мы возомнили, что умеем читать мысли, и как будто бы знаем, почему другие люди делают, то, что они делают, или что они думают. Опять неверно, причем в корне неверно. Именно эта глупость разрушает отношения как никакая другая.
Не драматизируйте.   
Многие раздувают смертельно-опасные катастрофы из мелких неудач, и соответствующим образом реагируют. Привычка делать из мухи слона порождает тревогу, которая либо не существует, либо настолько мала, что и беспокоиться не о чем. Почему они так делают? Кто знает? Может быть, чтобы выглядеть и чувствовать себя более важными. В любом случае, это настолько же глупо, насколько и пагубно.
Не придумывайте правил. 
Огромнаячасть всех этих «надо» и «должен», с которыми вы носитесь, наверняка бесполезна, все, что они вам дают, так это нервозность и чувство вины. Зачем? Следуя этим воображаемым правилам, вы забиваете мозг ненужными препятствиями и ребяческими порядками. А когда вы пытаетесь перенести эти правила на других, то превращаетесь в пугающего нудного нытика или самоуверенного фанатика.
Избегайте стереотипов и ярлыков. 
Слова, которые вы используете, могут вас подставить. Язык негатива и критики порождает такое же мышление. Пытаясь втиснуть вещи в определенные категории, вы перестаете видеть их реальное значение, тем самым, ограничивая свое мышление до абсолютной бесполезности. Посмотрите что там. Не вешайте ярлыки. Вы будете удивлены тем, что увидите.
Не будьте перфекционистом.
Жизнь не только «черное или белое», либо «все или ничего». В большинстве случаев «достаточно» означает именно достаточно. Если будете искать идеальную работу, то вы, скорее всего, никогда ее не найдете. При этом все другие работы будут казаться вам хуже, чем они есть на самом деле, будете искать идеальных отношений, и, вероятно, проведете всю жизнь в одиночестве. Перфекционизм это ментальное заболевание, которое не даст вам наслаждаться, а будет каждый раз отправлять вас на поиски того, чего нет.
Не обобщайте.  
Одна--две неудачи еще не признак постоянного провала. А случайный триумф не превращает вас в гения. Единичное событие хорошее или плохое или даже два или три события не всегда служат признаком затяжной тенденции. Как правило, вещи являются тем, чем они являются, и не более того.
Не принимайте близко к сердцу.  
Большинство людей, даже ваши друзья и коллеги, не говорят, не думают и не заботятся о вас 99% своего времени. Народ из вашей организации, либо живущий по соседству даже, наверное, никогда о вас и не слышал. Да, собственно, и не хочет слышать. Жизненные подъемы и спады, теплота и равнодушие других людей не имеют лично к вам никакого отношения. Если они будут притворяться, это лишь заставит вас почувствовать себя более несчастными, чем нужно.
Не верьте эмоциям.                           
То, что вы чувствуете, не всегда является верным показателем того, что происходит на самом деле. Просто потому, что вы это чувствуете, не означает, что это правда. Иногда источником эмоций может послужить усталость, голод, раздражение, или же просто насморк. Чувствуете вы себя хорошо или плохо — будущее от этого не изменится. Чувства могут быть истинными, но они не есть истина.
Не_поддавайтесь_апатии.     
Тренируйтесь быть оптимистом.     Еслибудете ожидать плохих вещей в жизни и на работе, то вы их найдете. Негативный настрой — это то же самое, что смотреть на мир через искажающие, грязные очки. Вы будете замечать лишь недостатки, не обращая внимания, либо не замечая всего остального. Это просто поразительно, как можно увидеть то, чего нет, если только начать искать. И, конечно же, если вы начнете искать позитивные вещи, вы найдете и их тоже.
Не живите прошлым.
 Этот совет самый важный из всех: забудьте и живите дальше. Больше всего злости, разочарования, несчастья и отчаяния в этом мире происходит от людей, держащихся за прошлые обиды и проблемы. Чем больше вы будете прокручивать их в уме, тем крупнее они вам покажутся, и тем хуже вы будете себя чувствовать.
Не боритесь с несчастьем.
Забудьте и живите дальше. Сделайте это, и тем самым лишите его силы ранить вас.

Новости

30-40 тысяч лет назад человек и неандерталец смешивались

Немецкие ученые из Института Макса Планка в Мюнхене нашли совпадения в ДНК человека и неандертальца, свидетельствующие о том, что 30-40 тысяч лет назад человек и неандерталец смешивались

Пропорция неандертальских генов у людей неафриканского происхождения составляет 1-4%". А значит, современный человек начал смешиваться с неандертальцами тогда, когда он начал движение из Африки в Азию и Европу, считают ученые. Что так же подтверждает теорию, согласно которой на Земле сосуществовали несколько подвидов человека, постоянное

 

Источник: АкваЭксперт.Ру

 

Assassin's Creed 2

От Assassin's Creed 2 игроки ждали всего, что угодно, но только не скандала. Однако, именно с него началось путешествие потомка Альтаира на PC. Всё дело в новой системе DRM-защиты, которая требует постоянного подключения к интернету. Если связь обрывается, прекращается и игра. Даже если не затрагивать морально-этический аспект такой защиты, проблемы с ней были... Assassin's Creed 2 - игра очень ожидаемая и в первый же день продаж её купило большое количество страждущих. Разумеется, что все они тут же запустили продукт, который, в свою очередь, начал соединяться с сервером. Итог банален и непредсказуем: сервера Ubisoft нагрузки не выдержали и на несколько дней вышли из строя.

   Не очень ясной осталась позиция компании "Акелла", являющейся российским локализатором игры. Со стороны она выглядела "кулацким подпевалой", рассылая мэйлы о том, что DRM-защита ещё не взломана, так что даже и не стоить связываться с "пиратами". То, что с софтварными пролетариями не стоит иметь дело "знает даже школьник", а вот то, что защита не сломана и нет работоспособных версий игры "не от издателя" - не очень соответствует действительности.

 

Про чёрного дембеля

 

   Сюжет Assassin's Creed 2 продолжает события первой части. Люси Стиллман оказалась в "Абстерго", компании держащей Дезмонда в заточении, "засланным казачком". На самом деле она член ордена современных ассасинов. Именно к ним она и помогает бежать Дезмонду. Вместе они пытаются найти некие "Частицы Эдема". Естественно, без генетической памяти обойтись совершенно невозможно и главный герой усаживается уже во вторую версию "Анимуса" и вселяется в другого своего предка - Эцио Аудиторе да Фиренце. Эцио - юноша из богатой флорентийской семьи, живущий в эпоху Возрождения. К сожалению, в полной мере насладиться молодостью и богатством ему не даёт тайный заговор, следуя которому, тамплиеры расправляются с его отцом и братьями. Эцио с матерью и сестрой скрываются от преследования в дядином поместье Монтериджони. Там наш герой обучается технике ассасинов и начинает мстить. В общей сложности за всю сюжетную кампанию мы увидим 23 года из жизни флорентийского ассасина и посетим такие города, как Флоренция, Сан Джиминьяно, Форли и Венеция. На протижении игры мы встретим много известных исторических личностей: спасём жизнь Лоренцо де Медичи, сойдёмся в схватке с Франческо Пацци, покатаем на гандоле Катерину Сфорца. Что же до Леонардо да Винчи, так он и вовсе будет у Эцио кем-то вроде "личного техника" (Как Кью у Джеймса Бонда).

 

"Это вам не это"

 

   Разработчики заметно изменили геймплей. Если в первой игре для дальнейшего прохождения по сюжету необходимо было выполнить некоторое количество побочных заданий, то тут всё иначе. Сюжет чётко тянется через всю игру и его можно проходить не отвлекаясь на необязательные миссии. Сами же задания стали горздо разнообразнее и не уступают общепризнанным лидерам в этом плане - играм серии GTA. Эцио будет преследовать, выслеживать, похищать, освобождать, сопровождать, убивать, охранять и т.д. Действительно запоминающиеся миссии - поездка на карете на пару с Леонардо да Винчи и полёт на его же изобретении.

   Кто играл в первую часть, наверняка помнит те ухищрения, к которым приходилось прибегать Альтаиру, чтобы снизить уровень своей "криминальной популярности". У Эцио с этим заметно проще. Больше нет надобности зарабатывать хорошую репутацию у жителей того или иного района, спасая их от нападок вооружённых стражников. Вместо этого нужно подкупать глашатаев на площадях и срывать листовки "розыскивается" (нелепость в том, что порой они висят на стене на уровне второго-третьего этажей). А вот беседки на крышах, постоянно спасавшие Альтаира, хоть и сохранились, но стали совершенно бесполезными. Дело в том, что разыскиваемость ассасина стала теперь более локализованной. Набедокурив на глазах стражи, Эцио оказывается в центре "круга розыска", точь в точь как в The Saboteur. Вырвались из круга - избавились от погони. Кстати, бег как таковой теперь не является делом предосудительным и стража на бегунов внимания не обращает.

   Чтобы попасть на какие-либо охраняемые территории, у Эцио есть несколько способов. Некоторые мы видели в прошлой части, некоторые новые. Например, чтобы смешаться с толпой теперь не надо искать четвёрку монахов и нажимать специальную кнопку. Подойдя к любой (статичной или движущейся) группе из трёх-четырёх человек, ассасин автоматически становится её частью. Более того, можно нанять группу куртизанок и они на время станут маскирующей толпой, которая сама следует за Эцио. Впрочем, есть и другой способ, гораздо проще: швырнуть на мостовую перед охраняемым входом горсть монет, народ и охранники тут же ринутся их поднимать, на время оставив свой пост.

 

   "Песочница" из Assassin's Creed 2 получилась знатная. Города прекрасны и узнаваемы, а жизнь на их улицах выглядит очень живо и натурально. Здесь нет восточной суеты первой части. Большинство горожан ходят степенно и с достоинством. По углам часто можно увидеть кучкующихся бандитов и куртизанок, всегда готовых предложить свои услуги Эцио. И только "карманники" и уличные музыканты нарушают это спокойствие. Первые достаточно регулярно будут посягать на богатства нашего героя, а вторые будут постоянно преграждать путь, навязывая свои песнопения (как правило политического характера). Кстати, чтобы отвязаться от музыкантов, проще всего ограбить их самих.

 

"В человеке всё должно быть прекрасно: и погоны, и исподнее, и кокарда"

 

   Для устранения врагов разработчики снабдили Эцио богатейшим арсеналом: всевозможные рапиры и мечи, кинжалы, отравленные клинки, метательные клинки, дымовые шашки и даже пистолет. Все они появляются постепенно по мере прохождения игры и покупаются в лавках оружейников. Но оружие для атаки, а что же для защиты? Конечно же броня! Наш герой начинает игру с кожаными наплечниками, а заканчивает почти в рыцарских латах. Причём если с оружием не всегда ясно, чем же новый вид превосходит старый, то с латами всё проще: они прибавляют к здоровью Эцио дополнительные "квадратики". Мощнее латы - больше здоровья.

   Набор ударов и движений Эцио заметно больше, чем у Альтаира. Часть приёмов он без изменений перенял у Сэма Фишера. Например, способность скидывать вниз врагов, подошедших к краю стены, вися на ней (помините миссию с маяком из Splinter Cell: Chaos Theory?). Так же наш герой умеет плавать и нырять, чем нередко приходится пользоваться в Венеции. При этом умницы-разработчики не вывалили сразу на геймера весь ворох комбинаций и даже в середине игры Эцио ещё учится новым движениям.

   К сожалению, за возросшее количество движений пришлось платить возросшим количеством кнопок управления. Гениальная и предельно простая схема управления из первой игры так и осталась в прошлом, теперь помимо стрелок движения, кнопки атаки, "орлиного взгляда", "захвата цели" и смены "стойки" (высокая и низкая) и прошлой части добавилось ещё 3 кнопки - отдельные движения для рук, ног и головы. В итоге для быстрой беготни и прыжков по крышам необходимо одновременно держать нажатыми 3 кнопки (в моём случае 2 на клавиатеру и 1 на мышке).

 

"Не искушай, орёл, без нужды"

 

   Помимо сюжетных и побочных миссий, в Assassin's Creed 2 есть ещё множество секретов и разбросанных по всем городам предметов, собирая и отгадывая которые мы получаем какие-либо бонусы. Причём некоторые из них достаются Эцио, а некоторые Дезмонду и компании. Чесно говоря, не всегда награда соответствует затраченным усилиям. Например, поиск полутора десятков секретных знаков на стенах зданий и последующее разгадывание несложных шарад, в итоге дают Дезмонду совершенно непонятный огрызок ролика об Адаме и Еве, сбежавших из какой-то научной лаборатории футуристического города. Впрочем, есть вещь за которую определённо стоит побороться - доспехи Альтаира. Чтобы заполучить их, необходимо собрать 6 печатей, спрятанных в гробницах известных ассасинов. По ходу сюжета на карте сами появляются маркера, указывающие эти гробницы. Сложность в том, чтобы до них добраться. Тут требуется акробатика, акробатика и ещё раз акробатика. Эдакий реверанс в сторону принца Персии.

   Совершенно неожиданно через пару часов игры Assassin's Creed 2 являет нам ещё и стратегическую составляющую. В перерывах между урбан-альпинизмом и сокращением количества тамплиеров в окрестностях, Эцио предстоит ещё и дядино имение из разрухи привести к богатству и роскоши. Специально нанятый архитектор за определённую сумму "апгрейдит" местные лавчёнки и заведения. Помимо эстетического удовольствия, есть от этого и "конкретный выхлоп": чем больше вы вложите денег в ту или иную лавку, тем большую скидку вы будете плучать там в дальнейшем. Помимо этого, Эцио может покупать картины в лавках художников тех городов, где он бывает. Каждый из таких торговцев предлагает свой уникальный набор известнейших сейчас полотен. Купленные картины автоматически появляются на втором этаже виллы Монтериджони, попутно увеличивая её общую стоимость.

 

* * *

 

   Итог подвести легко и прияитно: Assassin's Creed 2 великолепнейшая игра без оговорок. Я не вижу причин проходить мимо неё. 1000 раз "Must Have!"

Самые популярные видео в Интернете от VirusVideo.ru: Кирсан Илюмжинов и НЛО

Виртуальный хор Эрика Витэйкра

Музыко, Не слабо - Совместные выступления людей, живущих в разных концах света, становятся все более популярными

0.JPG118.JPG218.JPGСмотреть видео »

Собака-битбоксер

Зоо, Прикольно - Настолько глупое видео не может не стать популярным!

119.JPG219.JPG318.JPGСмотреть видео »

Рыбы охотятся на осьминога

Зоо, Красиво - Необычная и очень красивая подводная охота

120.JPG220.JPG319.JPGСмотреть видео »

Уходи оттуда!

Прикольно - “Get Out Of There!” — фраза, без которой не обходится ни один уважающий себя боевик

122.JPG222.JPG321.JPGСмотреть видео »

Городские ситхи

Прикольно - Два мелких пакостника со световыми мечами

320.JPG221.JPG121.JPGСмотреть видео »

Кирсан Илюмжинов и НЛО

Прикольно - Президент республики Калмыкия рассказывает о том, как его похитили инопланетяне

123.JPG223.JPG322.JPGСмотреть видео »

 

Путешествия и курорты. Отдых на Телецком

 

Отдых на Телецком

25-31 августа мы тоже впервые побывали на Телецком озере. На Катуни уже тоже были много раз, уже большинство мест там излазили. На Телецком жили также в поселке Артыбаш. Сняли домик. Только договаривались заранее с хозяином по телефону. Брали с нас по 200р с человека в сутки. Баня стоила просто 200р, независимо от количества человек и времени, но нас было четверо и занимали ее мы где-то около 2 часов. Домик состоял из комнаты и кухни. В комнате было тепло, а вот на кухне (скорее это называлась летняя кухня, хотя стены, окна крыша присутствовали) и 2 этаже (которым мы не пользовались) было прохладнее. В нашем распоряжении была печка, холодильник, посуда, умывальник на кухне. Туалет конечно же на улице...

Добирались мы правда на автобусе до Горно-Алтайска и потом на машине до Артыбаша.

С погодой нам очень повезло я считаю, т.к. неделю до нашего приезда шли дожди. Мы приехали и погода установилась достаточно хорошая. Солнечно, тепло, днем даже жарко. Но ночи холодные все таки были.

В один из дней (26 августа) ездили по озеру на моторке. За 3000р нас прокатили на 4 водопада - Киште, Корбу и еще 2 названия которых к сожалению не запомнила, и на Каменный залив.
Причем на Киште нас даже высадил наш водитель, хотя там вроде как не разрешают высаживать народ, но сначала он осмотрел окрестности не было ли там охраны.
На водопад Корбу нас тоже пропустили, причем бесплатно, сказали что у нас 26 и 27 августа акция и всех пускают бесплатно. Хотя нам 25 сказали что Корбу закрылся и в этом году больше никого не пустят туда.

Ну и некоторая часть нашего фоторепортажа. Всего фото у нас наверное штук 250 получилось ))))

Собственно озеро и теплоход, на котором еще в советские времена возили туристов на другой край Телецкого озера. Сейчас стоит весь ржавый и разворованный. За нам есть еще один, но еще больше, фото только его у нас нет.



Удивительно чистая прозрачная вода в озере



Эта начало нашей прогулки на моторке. Вдали виден домик где мы жили (за черной крышей кусочек дома из светлого дерева).



Все такие синее...



Водопад Киште. На который нас рискнул высадить водитель моторки. Кстати моторка у него что надо, новенькая, говорит что за 450 тыс. руб. купил в этом году, как машина стоит в общем...



Скала и озеро



Водопад Корбу. На который нас пустили бесплатно, только записали Ф.И.О. и адрес места жительства, непонятно зачем...



Это речка после водопада Корбу



Опять же Корбу...



Водопад который назодится чуть дальше Корбу, говорят самый высокий из водопадов на Телецком озере, только он как бы порогами падает с горы



Этот же водопад только вблизи




Переплываем озеро, уже видны снежные вершины...



Еще один водопад. Название также забыла :( Сказали, что кто в нем искупается у того будет много денег и детей...
Муж купался...



Речка Иогачка...



Домик где мы жили



Вечернее озеро



Вот собственно и все. Простите если много всего написано и картинок много

рассказ написан в 2006 году,
07.05.10,
Alёnka,
Новосибирск